Campagna di Sine Requie Anno XIII nel Sanctum Imperium (e non solo) conclusa...
...ma di tanto in tanto si ritorna indietro...

mercoledì 20 ottobre 2010

Abilità

Eccovi, a titolo informativo, l'elenco delle abilità... dategli un'occhiata e pensate già a cosa vi potrebbe interessare di più.. è chiaro che poi ogni singola professione avrà delle priorità (ad es. chi volesse mettere punti ad abilità che il pg non possiede e a cui non ha acceso in base alla professione, dovrà spendere il doppio...) ma quello lo vedremo al momento della realizzazione delle agognate schede...
A fianco al nome dell'abilità, fra parentesi, ho indicato la loro caratteristica dominante. Esempio: Acrobazia (nome abilità) con accanto (Coo) vuol dire che la prova su acrobazia si basa su Coordinazione.
Ricordo che anche le caratteristiche le vedremo in dettaglio scheda alla mano e comunque immaginatevi che più o meno sono le solite che conosciamo già da altri GdR... del tipo: aspetto, mira, volontà, coordinazione, intuito, ecc.

Acrobazia (coo)
Addestrare -animale a scelta- (int)
Agronomia (mem)
Armi da fuoco (mem)
Arrampicarsi (coo)
Artigianato -specifico- (des)
Artiglieria (mir)
Ascoltare (per)
Ballare (coo)
Biologia (coo)
Borseggiare (mem)
Cacciare (int)
Cantare (int)
Cavalcare (coo)
Chimica Farmaceutica (mem)
Correre (coo)
Demolizione (int)
Disegnare (des)
Erboristeria (mem)
Esorcismo (com)
Falsificazione (mem)
Fotografia (mir)
Fisica (mem)
Giocod'azzardo (int)
Guidare -veicolo a scelta- (per)
Impartire ordini (com)
Ingegneria (mem)
Interrogare (com)
Introfularsi (coo)
Lanciare (mir)
Legge (mem)
Leggere e scrivere (mem)
Letteratura e arte (mem)
Lingua -specifica- (mem)
Medicina e chirurgia (mem)
Mercanteggiare (soc)
Naturalistica (mem)
Nuotare (coo)
Occultismo (mem)
Oratoria (mem)
Orientamento (per)
Osservare (per)
Paracadutismo (coo)
Perquisire (per)
Persuadere (soc)
Pescare (int)
Pilotare -veicolo a scelta- (per)
Politica ed economia (mem)
Prestidigitazione (des)
Pronto soccorso (mem)
Raggirare (soc)
Recitare (cre)
Rissa (coo)
Scassinare (des)
Scolpire (des)
Seguire tracce (per)
Sport -specifico- (coo)
Storia e filosofia (mem)
Strategia (int)
Suonare -strumento- (des)
Tattica (int)
Telagrafia (mem)
Teologia (mem)
Torturare (int)
Uso arma (mir/coo)

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